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Atti di convegno
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Variations Forever: Flexibly generating rulesets from a sculptable design space of mini-games

Smith, Adam M ; Mateas, Michael

Proceedings of the 2010 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games, August 2010, pp.273-280

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2
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Atti di convegno
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LUDOCORE: A logical game engine for modeling videogames

Smith, Adam M ; Nelson, Mark J ; Mateas, Michael

Proceedings of the 2010 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games, August 2010, pp.91-98

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  1. Smith, A.M.
  2. Mateas, Michael
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  5. Nelson, M.J.

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